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2009/07/31 ゴエリズム14(最終)

最終です。
そろそろ更新も終わりとか終わりじゃないとかいう情報を聞きつけて
それなら最終更新してみるこのゴエリズム。
いろいろな伏線が放ったらかしです。当然です。

ていうか、暑いです。
家に帰って水浴びて
寝る前にまた水浴びて
朝起きてまた水浴びて
ふと思い出す、1年前。
ああ、あの頃は鼻血が止まらなかったな、と。

ゴエモン制作末期な頃、丁度健康診断があってお医者さんに

はーい健康ですねー

いやいやいやいやちょっと待てい。
朝水浴びると鼻血が出るんですけど。
何もないところ歩いてるのに足がグキッてなるんですけど。
ART普通にパンクするんですけど。

そんな健康人間がお届けする、
最終更新、毎度恒例のキャッチコピー案をズラズラと。

「今度の旅は、でっかいど〜(回胴)」
江戸か京都なのに何故か北海道。しかもダジャレ。

「ゴエゴエ ホニホニ やらないか?」
何かですね、何かなんですけど、何かを感じずにはいられない。

「総制作費100億! 話題の超大作ここに見参!」
100億あったらなんだろう。ネズミーなパチスロが出来るんじゃないですか。

「てやんでい!」
てやんでいっていうのは余り知られていませんが
何、言ってやんでい→てやんでい、って事らしいですね。
(例)「アツはナツいねえ」「てやんでい」

「帰ってきたぜ!」
お帰りなさい。

そんな訳で、沢山のスタッフに支えられて完成して
ホールで稼働中のがんばれゴエモン。今日も元気に活躍中です。
それでは近い未来に、また。
boseでした。

2009/07/29 ゴエリズム13

出ました!!
皆様、遂に出ましたよ!!!
「がんばれゴエモン オリジナルサウンドトラック」!
さらに、サントラ発売記念の特別スクリーンセーバー!
本日より発売&配信開始です!!

皆様はじめまして!デザイナーのジャガと申します。
本日の「がんばれゴエモン オリジナルサウンドトラック」の発売と、
スクリーンセーバーの配信を心待ちにしていた1人でございます。

というのも、何を隠そうワタクシ、
幼い頃から「がんばれゴエモン」シリーズの大ファンなのであります!!!
初めてゴエモンに出会ったのが小学2年生の頃。一度遊んで以来すっかりハマってしまい、
その後シリーズを通じて様々なパワーアップ(?)を遂げていくゴエモン達と共に、
私自身もすくすくと成長してまいりました。

小学生の頃、ゴエモンインパクトの高速移動に憧れて、
ローラースケートを親に買ってもらったのも良い思い出です(実話)
(ちなみにそのローラースケートは買った初日に
後ろにすっ転んで背中を強打して泣いて以来、乗らなくなりました)



そんな「ゴエモンシリーズ」を語るうえで、やはり欠かす事のできないのが「BGM」。
今回のパチスロ「がんばれゴエモン」も、今までシリーズを彩ってきた素晴らしい曲達に加え、
パチスロオリジナル曲もふんだんに盛り合わせた、名曲てんこ盛りの贅沢な仕上がりになっています。
ホールでは、そんな名曲達が大音量で流れてくるんだから、こりゃタマラン!!
良くいますよね!曲のリズムに合わせてリズミカルにボタンを押してる楽しそうな人!
まぁ、私なんですけどね!

1度聴いたらクセになる、パチスロ「がんばれゴエモン」の「踊れる和風サウンド」を
皆様も是非、ご堪能下さいませ!サントラの詳細はここをチェック!

サウンドトラック


スクリーンセーバーは公式サイトの「おまけ」ページをチェック!
ドレス姿のエビス丸があなたのPCで魅惑のダンスを披露してくれます!
少し見ていると、面白い事が起こるかも…?
こちらも是非ダウンロードしてみて下さい!

ではでは。
ジャガでした!

2009/07/22 ゴエリズム12

稼動して早2ヶ月・・・今日も好評稼働中です。ありがとうございます。
がんばれゴエモンのPD担当、豆腐大好きトーフと申します。

制作チームとは一線離れて図柄や筐体のパネルデザイン・タイトルロゴを作る(主に印刷系)
…それが私のお仕事。

ということで今回は、PDのちょっとした制作おこぼれ話をしようと思います。


・・・ゴエモンといえばファミコン時代にプレイした『がんばれゴエモン』の
迷路のゲームで迷子になって延々と抜け出せなかった思い出があり、
制作当時パチスロで迷路演出ないかなー?と淡い期待してたりしてなかったり・・・と言う話はさておき、

『がんばれゴエモン』のロゴ↓

ロゴ

ゴエモンの初期制作の頃、既に出来上がってました。
そのせいか、液晶映像の所々にゴエモンのロゴのパーツが使用されています。

art

↑ココとかココとか。
実は映像に入っていることをトーフは知らなかったんです。
制作チームの方に「仮映像だから〜」とさらっと流されてました。
「そうなんですか〜」と私もさらっと流してました。
ところがどっこい、出来上がったらそのまんまでした・・・。
恐るべしゴエモンチーム・・・。

他にもトーフの知らない所で随所に使われているかもしれませんね(笑)

2009/07/15 ゴエリズム11

ART、京都は遥か遠く、最高記録は日本橋(泣)
ついた通り名はパンク・クウィーン。アンマリダァo(>□<)o
悔しさのあまり京都へ旅行に行ってしまいました、デザイナーのマーボーナスと申します。

はてさて今回は、ほんのり犯罪の匂ひ漂う「大奥コスプレ生着替え演出」について、
制作秘話をちょこっと。

告白演出がコスプレ演出に→動揺。
最初は着ぐるみ案もあったりなかったり、、、。
CZ確定時の迷彩服おみっちゃん、○ネ○クをモデルにしていたはずが、
露出を重視した結果いつのまにやらラ○ボーに、、、。
チームでおみっちゃん、ヤエちゃん、ゆき姫、胸の大きさを真剣に議論。
おみっちゃんよりゆき姫のほうが巨乳。(でもエビス丸の独り勝ち)

おみっちゃん

このような紆余曲折を経てコスプレ演出ができあがったのでございます。
自分で言っちゃなんですが、コスプレというよりはお遊戯会?と思ってしまったのはマーボーナスだけ?

最後に京都といえば、RB中に京都到着し、なおかつ次回ARTが確定すると専用の激レア画像が見れます。
はぐれ町のアイドルは大胆です。

2009/07/08 ゴエリズム10

おみっちゃんよりも!雪姫よりも!!やえちゃんよりも!!!
キュートなはぐれ町のプリマドンナ(肉感たっぷり!)それはエビス丸!!

エビス丸の餅のようなお尻をつついてみたい今日この頃、、

デザイナーの寿司絵と申します。どうぞよろしく。


さて、そのエビス丸ですが【なんで忍者がバレリーナ?】

実は、ゲームのエビス丸ってデビュー当時からバレエの衣装で高速回転する
その名も『バレリーナドリル』という華麗な技を持っていたんです。

かくして、バレリーナの華麗さとエビス丸のキュートさをドッキングさせた
『コミカルエレガンス』??なエビス丸BIGが出来あがったのです。

バレリーナドリル

手指の先まで、意識の行き届いた美しいポーズですね、、、

まつげ

液晶では、つぶれてしまって見えませんが彼はまつ毛もバッチリです!

しかし、、、エビたん、、手足 短すぎ。あの肉感ボディで優雅なダンスさせるの
正直、きつかった。もうちょっと減量しましょうね(笑)

2009/07/01 ゴエリズム9

再びヤンボーでございます。
開発中の試打も含め、フリーズは1回出たものの
インパクトビッグは未だに引けていないヤンボーでございます。
アレは都市伝説です。そうに違いない。

さてそのインパクトビッグ。
所々に歴代インパクトの動きをフィーチャーしております。

『からくり卍固め』の首振り、『マッギネス』の横スクロールステージのジャンプ、
『天狗り返し』のバックドロップ等々。

中でも映像ラスト(ダダッダーッシュ!の部分)に登場する『でろでろ道中』の飛行形態。
変形してますが2秒しか映っておらず、正直初見では何が起こったかわかりません(笑)

というわけで飛行形態の画像を用意してみました。

ゴエモンインパクト飛行形態

いかがですか!やっつけ臭の漂うこのフォルム!(失礼)
何故王将の駒が付いているのか?
それを聞くのは野暮ってもんです。

それでも疑問に思ってしまった私は名前を野ン暮ーに改名しようかと思います。

うわぁ・・・うまいこと言えた気がするので
今日はこれにておひらきに。
ではでは。

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